Hitman 2 - Silent Assassin, desarrollado por el estudio danés IO Interactive, tomó las bases de la primera entrega y las llevó a otro nivel: misiones más grandes, mayor libertad para resolver cada objetivo mediante disfraces, distracciones o eliminación directa, y una narrativa que profundizó en la relación entre el Agente 47 y el sacerdote que le dio refugio tras abandonar la Agencia. El sistema de puntuación por sigilo, que premiaba pasar inadvertido antes que dejar un rastro de cuerpos, terminó de definir la identidad de la saga y su filosofía de diseño abierto dentro de cada nivel. Es, junto con la primera entrega, el punto de partida de una de las franquicias de sigilo más longevas de los videojuegos, y todavía se sostiene como una experiencia exigente y satisfactoria para quien disfrute planificar antes que disparar.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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