The King of Fighters 2002 no sumó una historia nueva sino que celebró una década de la saga reuniendo virtualmente a todos los personajes que habían pasado por KOF hasta ese momento, con el clásico sistema de equipos de tres peleadores y combos veloces que definió al motor de lucha de SNK desde los 90. Es, para buena parte de la comunidad competitiva, una de las entregas más queridas de la saga: un festejo sin pretensiones narrativas, pensado pura y exclusivamente para pelear con el elenco más grande posible.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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