Desarrollado por Noise Factory para SNK Playmore, es la segunda entrega de la subserie Maximum Impact, que traslada a los personajes de The King of Fighters a un combate tridimensional, con un ritmo y un sistema de esquives distintos a los de la rama principal en 2D de la franquicia.
Dividió a los fans de KOF entre quienes valoraron la propuesta como una variante interesante y quienes extrañaban la velocidad del 2D clásico; hoy es una pieza de nicho dentro del catálogo de lucha de la marca.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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