Max Payne 2: The Fall of Max Payne retoma al detective atormentado creado por Remedy Entertainment, profundizando su relación con Mona Sax en una trama de noir policial narrada con la estética de cómic y la prosa hardboiled que distinguieron a la saga desde su debut. El «bullet time» —la ralentización del tiempo durante los tiroteos— sigue siendo el corazón de un sistema de combate que en su momento resultó revolucionario.
Es considerada por buena parte de la crítica como la cumbre narrativa de la saga, con una historia más madura y mejor construida que la del primer juego, aun cuando comercialmente no repitió el mismo impacto inicial.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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