A diferencia de Guitar Hero o Rock Band, no propone seguir una secuencia de notas descendentes sino usar la guitarra como un instrumento real dentro de un motor de composición asistida, mezclando loops y efectos para crear música propia sobre la marcha. Magix, especialista en software de edición de audio para PC, trasladó parte de esa filosofía de herramienta creativa a PS2.
Es una propuesta poco habitual dentro del boom de juegos musicales de la época: menos un juego de ritmo tradicional y más un instrumento digital pensado para la experimentación.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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