Desarrollado por Square Enix, permite elegir entre ocho protagonistas distintos al inicio de la aventura, cada uno con su propia perspectiva sobre el mismo mundo y objetivos que se resuelven en cualquier orden, una libertad estructural poco habitual incluso hoy en el género de rol japonés. El sistema de combate, con habilidades que se aprenden de forma aleatoria durante la batalla en lugar de subir de nivel de forma lineal, es otro de los sellos distintivos de la serie SaGa.
Es una de las propuestas más particulares del catálogo de rol de PS2: una saga que siempre priorizó la libertad y la experimentación de diseño por sobre la accesibilidad, algo que la volvió una favorita de culto entre los aficionados más exigentes al género.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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