Samurai Shodown V fue encargado por SNK Playmore al estudio Yuki Enterprise -hasta entonces dedicado a simuladores y juegos de mesa de la línea Simple 2000, sin experiencia previa en juegos de lucha- y continúa la saga de combate con armas blancas que desde los 90 se distinguió del resto del género por su ritmo más pausado y letal -un solo golpe bien colocado podía definir un asalto entero-, además de su estética de época feudal japonesa y su elenco de personajes extravagantes. Es una de las series de lucha más queridas por los puristas del género.
Sigue siendo, para la comunidad de fighting games, una de las experiencias de combate con armas más satisfactorias jamás creadas, con un peso y una tensión en cada intercambio que pocas sagas lograron igualar.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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