Publicado por Datam Polystar, propone el desplazamiento vertical clásico del género con un sistema de tres tipos de disparo intercambiables y un multiplicador de puntaje que premia alternar entre ellos de forma inteligente, pensado para jugadores que buscan optimizar el máximo puntaje posible, una tradición muy viva dentro del shoot 'em up japonés. Nació como una máquina arcade antes de llegar a PS2.
Es una pieza de culto dentro del circuito shmup japonés: un juego pensado casi enteramente para la comunidad competitiva de puntajes altos, más que para el jugador casual.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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