SOCOM II - U.S. Navy SEALs, desarrollado por Zipper Interactive, continuó el shooter táctico en tercera persona de la saga SOCOM, centrado en misiones militares realistas con un escuadrón de fuerzas especiales bajo comando del jugador, pero su verdadero impacto estuvo en el multijugador online: junto al adaptador de red de PS2 y el auricular incluido, se convirtió en uno de los primeros fenómenos masivos de juego en línea con voz por chat en consola.
Es una pieza fundamental para entender la historia temprana del multijugador online en consolas, un terreno que Xbox Live terminaría de popularizar poco después pero que SOCOM ya había explorado con enorme éxito en PS2.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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