Esta Tales of Destiny 2 japonesa -que no debe confundirse con Tales of Eternia, rebautizada «Tales of Destiny II» en su localización occidental por motivos de marketing- continuó directamente la historia de la primera entrega de la saga, desarrollada por el mismo equipo que consolidó el sistema de combate en tiempo real Linear Motion Battle System, sello distintivo de toda la franquicia Tales of. Es una pieza clave para entender la confusa numeración occidental de la saga Tales of, y un JRPG sólido por derecho propio para quienes ya conocían el elenco y el mundo de la primera Tales of Destiny.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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