Tony Hawk's Proving Ground, desarrollado por Neversoft, suma a la fórmula ya consolidada de la serie un sistema de caminos narrativos: el jugador elige entre convertirse en un skater 'Rigger' que modifica el entorno, uno 'Hardcore' centrado en trucos técnicos, o un 'Ícono del estilo' orientado a la imagen, cada uno con su propia progresión dentro de la ciudad abierta del juego. Es una de las últimas entregas de la etapa clásica de la saga antes de sus giros posteriores hacia el plástico y el motion control.
Para los fans de siempre de Tony Hawk, representa un cierre sólido de la fórmula tradicional de la serie, con todo el pulido técnico que Neversoft había acumulado entrega tras entrega desde el Tony Hawk's Pro Skater original.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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