WinBack propone un shooter en tercera persona centrado en tomar cobertura tras muros y obstáculos para intercambiar disparos con precisión, una mecánica que en su momento resultó poco frecuente y que años más tarde se convertiría en estándar del género gracias a sagas como Gears of War. La trama sigue a un equipo de operaciones especiales infiltrándose en instalaciones enemigas fuertemente custodiadas.
Es recordado hoy como un título adelantado a su tiempo en términos de diseño mecánico, cuya influencia en el shooter de cobertura moderno rara vez se reconoce fuera de los círculos más conocedores de la historia del género.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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