WWE SmackDown! vs. Raw 2006 continúa la línea de simuladores de lucha libre que THQ producía anualmente con la licencia completa de la WWE, reflejando en el propio título la división de marcas ('brand split') que la empresa había implementado en su programación televisiva, con rosters, títulos y rivalidades separadas entre SmackDown y Raw. El juego mantiene el sistema de combate y el extenso modo carrera que la saga venía refinando entrega tras entrega, sumando nuevas mecánicas de sumisión y ajustes de balance sobre la base ya consolidada de la franquicia. Es una pieza más dentro de una de las series deportivas más rentables de la era PS2, apreciada por los seguidores de la lucha libre que seguían de cerca la programación real de la WWE de ese momento.
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