Invizimals fue desarrollado por el estudio español Novarama y se distribuyó junto al accesorio de cámara de PSP, con una propuesta pionera de realidad aumentada: usando la cámara, el jugador podía "ver" e interactuar con monstruos invisibles superpuestos al mundo real, capturarlos y hacerlos pelear entre sí, en una fórmula heredera del coleccionismo de criaturas pero con una capa tecnológica novedosa para su época.
Fue uno de los mayores éxitos comerciales europeos de la portátil, especialmente en Navidad de 2009, y dio origen a una franquicia con varias secuelas. Sigue siendo un caso de estudio interesante sobre cómo un estudio español consiguió, con una idea original, hacerse un lugar propio en el catálogo de PSP.

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