Creado por Tsutomu Kouno en Japan Studio, LocoRoco propone una mecánica única: no se mueve al personaje directamente, sino que se inclina el escenario entero con los gatillos L y R para hacer rodar a una criatura gelatinosa y musical a través de niveles curvos, coloridos y cargados de secretos. Esta secuela suma nuevas formas para el LocoRoco, más idiomas de voz y un tono aún más desenfadado que el original.
Con su banda sonora pegadiza cantada en un idioma inventado y su dirección de arte inconfundible, LocoRoco 2 es una de las postales más queridas del catálogo exclusivo de PSP, y sigue siendo hoy uno de los mejores ejemplos de diseño alrededor de una única idea mecánica bien ejecutada.

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