Monster Hunter Portable adaptó a la escala de PSP la fórmula que Capcom había estrenado en PlayStation 2: cacerías de monstruos gigantes en tiempo real, recolección de materiales para forjar armas y armaduras, y un multijugador local que se convirtió en un fenómeno social entre estudiantes japoneses que se juntaban a cazar en grupo.
Este primer paso -antes de que la saga explotara comercialmente con Monster Hunter Freedom y sus secuelas- fue clave para consolidar a PSP como la consola de cabecera en Japón durante buena parte de su vida útil, un fenómeno que Occidente recién terminaría de entender años después.

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