Agress es un shooter vertical desarrollado por la compañía coreana Comad a comienzos de los 90, en la línea de tantos matamarcianos que copiaron la estructura de Twin Cobra o Truxton: nave única, power-ups por recoger y oleadas crecientes de enemigos terrestres y aéreos. No innova, pero cumple con la promesa básica del género. Es representativo de una escena coreana de la época que producía shooters técnicamente correctos aunque poco originales, y que hoy se valoran más por el contexto histórico que por su jugabilidad.
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