Agress é um shooter vertical desenvolvido pela empresa coreana Comad no início dos anos 90, na linha de tantos mata-marcianos que copiaram a estrutura de Twin Cobra ou Truxton: nave única, power-ups para coletar e ondas crescentes de inimigos terrestres e aéreos. Não inova, mas cumpre a promessa básica do gênero. É representativo de uma cena coreana da época que produzia shooters tecnicamente corretos, embora pouco originais, e que hoje são valorizados mais pelo contexto histórico do que pela jogabilidade.
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