Air Rescue corrió sobre la placa Sega System 32 y tomó la premisa de Choplifter —volar en territorio hostil para rescatar soldados varados— pero la reformuló en primera persona, con el jugador mirando a través del parabrisas del helicóptero mientras despega, avanza hacia la zona de rescate y dispara cañón y misiles contra tanques y soldados en tierra. Aterrizar bajo fuego para subir a los rescatados agrega tensión al tramo final de cada misión.
Quedó eclipsado por otros shooters de Sega de la misma generación, pero su cámara subjetiva y su ritmo de misión-rescate lo hacen un experimento interesante dentro del catálogo bélico de la marca, a medio camino entre el simulador liviano y el matamarcianos.

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