Air Rescue rodava sobre a placa Sega System 32 e pegou a premissa de Choplifter -voar em território hostil para resgatar soldados encurralados- mas a reformulou em primeira pessoa, com o jogador olhando através do para-brisa do helicóptero enquanto decola, avança até a zona de resgate e dispara canhão e mísseis contra tanques e soldados em terra. Pousar sob fogo para embarcar os resgatados soma tensão ao trecho final de cada missão.
Ficou ofuscado por outros shooters da Sega da mesma geração, mas sua câmera subjetiva e seu ritmo de missão-resgate o tornam um experimento interessante dentro do catálogo bélico da marca, no meio do caminho entre o simulador leve e o mata-marcianos.

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