B-Wings é um shooter vertical da Data East de 1984 que se distingue por sua nave composta por dois módulos: o jogador pode separá-los para cobrir mais terreno de fogo ou mantê-los unidos para um ataque mais concentrado, uma ideia de gestão tática incomum para a época. O resto respeita o molde do shmup clássico do início dos anos 80: ondas de inimigos, power-ups e chefes de setor. É uma peça representativa do catálogo inicial da Data East no gênero, e hoje é apreciada sobretudo por essa mecânica de separação de nave, um precursor curioso de ideias que depois outros shooters explorariam com mais profundidade.

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