Block es, como indica su nombre, una variante del género inaugurado por Breakout: destruir una pared de bloques rebotando una pelota con una paleta móvil. Es una fórmula que se replicó con enorme frecuencia en placas de bajo presupuesto durante los ochenta, muchas veces sin acreditación clara de autoría. Su interés hoy es más histórico que jugable: un testimonio de lo extendido que estuvo este género elemental en los primeros años del arcade, antes de que la industria se sofisticara.
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