Blomby Car mistura direção com visão de cima e tiroteio contra inimigos na tela, na linha de títulos como Spy Hunter, mas com um acabamento muito mais modesto, próprio da cena arcade coreana de orçamento apertado dos anos 90. O jogador percorre diferentes cenários desviando de obstáculos e abrindo fogo contra o que aparecer pela frente. É um exemplo típico dessa produção regional que copiava fórmulas já comprovadas no Ocidente e no Japão para abastecer o mercado local.

Se você curtiu este