Bad Lands coloca os jogadores para correr e atirar simultaneamente em um circuito desértico povoado de veículos hostis, com uma estética que bebe diretamente do imaginário de Mad Max. A Atari Games o lançou em 1989 como uma virada de parafuso sobre a fórmula de corrida com combate que a própria empresa já havia explorado em títulos anteriores. Ficou como uma peça secundária dentro do catálogo de corrida da Atari Games do fim dos anos 80, ofuscada por outros títulos da casa, mas continua sendo representativa daquela moda oitentista de misturar velocidade e violência veicular sobre fundo de deserto pós-nuclear.

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