Brick Blast retoma a fórmula de Breakout e Arkanoid, uma raquete que rebate uma bola contra fileiras de blocos até limpar a tela, somando power-ups e variações de fase típicas da enorme quantidade de quebra-blocos produzidos a partir dos anos 80.
Não acrescenta muito à fórmula que a Atari inaugurou e a Taito aperfeiçoou, mas continua sendo um passatempo direto e viciante dentro do subgênero.

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