Cachat es un juego de puzzle publicado en Japón en los años 90, en plena fiebre de títulos de fichas y combinaciones que desató el éxito de Puyo Puyo y Tetris en los salones. Apuesta por partidas cortas, versus de dos jugadores y esa tensión creciente típica del género cuando el tablero empieza a llenarse. Es uno más de los muchos puzzles competitivos que compitieron por un lugar en los salones japoneses de la época dorada del género, sin alcanzar el reconocimiento de los títulos que definieron la fórmula.
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