Twin Squash es un juego de puzzle y acción desarrollado por Konami en 1996, en el que el jugador controla a un personaje que aplasta bloques y enemigos entre dos superficies móviles, en pantallas cerradas que exigen tanto reflejos como planificación de rutas, dentro de la tradición de puzzles de acción cooperativa que la compañía cultivó con cierta frecuencia en esos años. Es un título de perfil bajo dentro del extenso catálogo de puzzles de Konami de los 90, con una mecánica de aplastamiento poco habitual que lo distingue de la oferta más genérica de bloques que caen.

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