Aquarium é um jogo de puzzle de 1996 desenvolvido e publicado pela Excellent System, com uma virada temática sobre a fórmula de blocos que caem e se combinam: em vez de peças abstratas, o jogador escolhe entre oito animais marinhos -golfinho, tubarão, tartaruga, água-viva, entre outros- e monta cadeias de três ou mais iguais para eliminá-los, numa mecânica parecida com a de Puyo Puyo. É um exemplo típico do puzzle japonês de meados dos anos 90: produção modesta, identidade visual amigável e uma mecânica de encadeamento que buscava competir, sem muitas pretensões, com os grandes nomes do gênero.
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