Aquarium es un juego de puzzle de 1996 desarrollado y publicado por Excellent System, con una vuelta de tuerca temática sobre la fórmula de bloques que caen y se combinan: en vez de fichas abstractas, el jugador elige entre ocho animales marinos -delfín, tiburón, tortuga, medusa, entre otros- y arma cadenas de tres o más iguales para eliminarlos, en una mecánica emparentada con Puyo Puyo. Es un ejemplo típico del puzzle japonés de mediados de los 90: producción modesta, identidad visual amable y una mecánica de encadenado que buscaba competir, sin demasiadas pretensiones, con los grandes nombres del género.
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