AirCars chegou em 1997, na etapa final e quase fantasmagórica da vida comercial do Jaguar, desenvolvido pela MidNite Entertainment Group e publicado pelo selo ICD: veículos voadores armados competindo em pistas futuristas, na linha de F-Zero ou Wipeout, mas com um desenvolvimento muito mais artesanal e recursos bem limitados. É um daqueles títulos que documentam o final de um console, quando a Atari já não produzia nada próprio e sobravam terceiros sustentando o catálogo. É lembrado hoje mais como peça de colecionismo -entre as mais difíceis de conseguir do catálogo Jaguar por sua tiragem mínima- do que como uma experiência de corrida redonda, embora cumpra honestamente sua promessa de velocidade e combate aéreo.

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