AirCars llegó en 1997, en la etapa final y casi fantasmal de la vida comercial del Jaguar, desarrollado por MidNite Entertainment Group y publicado por el sello ICD: vehículos voladores armados compitiendo en pistas futuristas, en la línea de F-Zero o Wipeout pero con un desarrollo mucho más artesanal y recursos muy acotados. Es uno de esos títulos que documentan el final de una consola, cuando Atari ya no producía nada propio y quedaban terceros sosteniendo el catálogo. Se lo recuerda hoy más como pieza de coleccionismo -entre las más difíciles de conseguir del catálogo Jaguar por su tirada mínima- que como una experiencia de carreras redonda, aunque cumple honestamente su promesa de velocidad y combate aéreo.

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