Aztec pertence à primeira leva de jogos de exploração de templos, publicada pela casa americana Datamost no início dos anos 80: um aventureiro se embrenha numa pirâmide repleta de cobras, jacarés e armadilhas em busca de um ídolo de jade, facão na mão e com mais pânico do que método. Nasceu no Apple II e viajou para os computadores Atari como boa parte do catálogo da época.
Sua mistura de plataforma, inventário e morte súbita antecipou modos do cinema de aventura que Hollywood estava estreando por aqueles mesmos anos. Tosco visto hoje, sim, mas com um encanto de matinê insubstituível.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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