BattleSphere nació como un desarrollo casi terminado en los últimos días de Atari, rescatado luego por el estudio 4Play (bajo el sello ScatoLOGIC) para publicarlo de forma independiente en el año 2000: combate de naves en arenas esféricas cerradas, con cabina en primera persona y un nivel de ambición técnica que pocos títulos oficiales del catálogo llegaron a igualar. La edición Gold, de 2002, sumó contenido adicional y ajustes sobre la base original. Es, junto a Tempest 2000, uno de los nombres que más se repiten cuando se habla del Jaguar como plataforma que siguió viva gracias a sus propios fanáticos mucho después de que Atari abandonara el hardware.

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