BattleSphere nasceu como um desenvolvimento quase terminado nos últimos dias da Atari, resgatado depois pelo estúdio 4Play (sob o selo ScatoLOGIC) para publicá-lo de forma independente no ano 2000: combate de naves em arenas esféricas fechadas, com cabine em primeira pessoa e um nível de ambição técnica que poucos títulos oficiais do catálogo chegaram a igualar. A edição Gold, de 2002, somou conteúdo adicional e ajustes sobre a base original. É, ao lado de Tempest 2000, um dos nomes que mais se repetem quando se fala do Jaguar como plataforma que continuou viva graças a seus próprios fãs muito depois de a Atari abandonar o hardware.

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