Beany Bopper es uno de esos títulos de catálogo temprano en los que el objetivo se resuelve en una sola pantalla: mover al personaje, recolectar, esquivar, repetir, con la estética geométrica típica de su generación. No dejó huella fuera de su círculo de coleccionistas, pero es un buen ejemplo del tipo de diseño "de una idea" que poblaba los catálogos de consola antes de que los juegos crecieran en escala.

Si te gustó este