Beany Bopper é um daqueles títulos de catálogo inicial em que o objetivo se resolve numa única tela: mover o personagem, coletar, desviar, repetir, com a estética geométrica típica de sua geração. Não deixou marca fora do seu círculo de colecionadores, mas é um bom exemplo do tipo de design "de uma ideia" que povoava os catálogos de console antes de os jogos crescerem em escala.

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