3-D Pac pertence à extensa família de clones que o labirinto amarelo da Namco gerou em todo computador doméstico dos anos 80: aqui a volta por cima é uma perspectiva pseudo-tridimensional que tenta dar profundidade visual ao percurso de corredores, fantasmas e pastilhas. Não há registro de estúdio por trás do título, o que é a norma para boa parte dessa faixa de software caseiro que circulava entre usuários de Atari.
Como peça de museu, diz mais sobre a cultura da época do que sobre o design de jogos: num momento em que clonar um sucesso de arcade era quase um rito de iniciação para programadores amadores, esse tipo de variante era moeda corrente em disquetes de troca e revistas especializadas.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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