3-D Pac pertenece a la extensa familia de clones que el laberinto amarillo de Namco generó en toda computadora doméstica de los 80: acá la vuelta de tuerca es una perspectiva pseudo-tridimensional que intenta darle profundidad visual al recorrido de pasillos, fantasmas y pastillas. No hay registro de estudio detrás del título, lo cual es la norma para buena parte de esta franja de software casero que circulaba entre usuarios de Atari.
Como pieza de museo dice más sobre la cultura de la época que sobre el diseño de juegos: en un momento donde clonar un éxito arcade era casi un rito de iniciación para programadores aficionados, esta clase de variantes eran moneda corriente en disquetes de intercambio y revistas especializadas.
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