Buggy Boy nació en los salones recreativos en 1985 de la mano de Tatsumi y llegó a las computadoras en 1988 de la mano de Elite, con carreras contrarreloj sobre pistas de todoterreno sembradas de rampas, vacas, torres de agua y otros obstáculos poco convencionales para el género.
Se lo recuerda como una de las conversiones mejor logradas de su generación, capaz de mantener la velocidad y la sensación de escala del arcade original. Sigue siendo una referencia obligada para quien traza la historia de las carreras todoterreno en computadoras domésticas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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