Bundesliga Manager, de Software 2000 (desarrollado por Kron Simulation Software), puso al jugador al mando de un club de la Bundesliga, la Zweite Liga o la Regionalliga alemana, con nombres reales de equipos y jugadores de la época. Había que fichar y vender futbolistas, organizar entrenamientos, definir alineación y táctica, negociar contratos y patrocinios, y hasta ampliar el estadio; los partidos se resolvían con un punto blanco moviéndose sobre un rectángulo verde, a la manera de tantos managers de la época.
Esta edición Professional, de 1992, amplió y refinó la fórmula original de 1990 para Atari ST, Amiga y Commodore 64. Es una pieza central para entender la tradición alemana del manager futbolístico, un género que ese mercado cultivó con una fidelidad que pocos otros países igualaron.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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