Bundesliga Manager, de Software 2000 (desarrollado por Kron Simulation Software), puso al jugador al mando de un club de la Bundesliga, la Zweite Liga o la Regionalliga alemana, con nombres reales de equipos y jugadores de la época. Había que fichar y vender futbolistas, organizar entrenamientos, definir alineación y táctica, negociar contratos y patrocinios, y hasta ampliar el estadio; los partidos se resolvían con un punto blanco moviéndose sobre un rectángulo verde, a la manera de tantos managers de la época.
Esta edición Professional, de 1992, amplió y refinó la fórmula original de 1990 para Atari ST, Amiga y Commodore 64. Es una pieza central para entender la tradición alemana del manager futbolístico, un género que ese mercado cultivó con una fidelidad que pocos otros países igualaron.
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