Commando Raid, desarrollado por Vidtec y publicado por U.S. Games en 1982, pone al jugador al mando de un cañón fijo que dispara hacia arriba contra oleadas de helicópteros y paracaidistas androides. Cada paracaidista que aterriza daña uno de los cuatro edificios cercanos, y si se acumulan demasiados sin ser detenidos, empiezan a cavar un túnel que puede terminar por destruir el cañón entero. Con ocho niveles de dificultad marcados por el color de los enemigos, es un shooter de defensa de base sólido, de los mejor valorados dentro del catálogo de U.S. Games.

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