Commando Raid, desenvolvido pela Vidtec e publicado pela U.S. Games em 1982, coloca o jogador no comando de um canhão fixo que dispara para cima contra ondas de helicópteros e paraquedistas androides. Cada paraquedista que pousa danifica um dos quatro prédios próximos, e se muitos se acumularem sem serem detidos, começam a cavar um túnel que pode acabar destruindo o canhão inteiro. Com oito níveis de dificuldade marcados pela cor dos inimigos, é um shooter de defesa de base sólido, um dos mais bem avaliados dentro do catálogo da U.S. Games.

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