Cultivation propone, por su nombre, una gestión de tierras, siembra y cosecha, un antecedente modesto de lo que más adelante se consolidaría como el género de simulación agrícola en computadoras domésticas.
Sin datos confiables de estudio o año, queda como una pieza menor del catálogo de gestión de la época, interesante sobre todo para quien rastrea los orígenes tempranos del simulador de granja.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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