Dizzy Panic (también conocido como Panic Dizzy) le pide al jugador mover una bandeja para hacer coincidir la figura que cae de uno de cuatro tubos con la forma correcta, en un desafío de reflejos puros muy alejado de la exploración habitual de la serie protagonizada por el huevo con guantes de boxeo. Lo desarrolló Big Red Software para Codemasters en 1991.
Suele señalarse como uno de los eslabones más flojos de la saga Dizzy, aunque la versión de Atari ST se destaca por unos gráficos limpios y una detección de colisiones más prolija que en otras plataformas. Interesa hoy sobre todo a los completistas de la serie.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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