Dungeon Master llegó en 1987 como exclusivo de Atari ST, desarrollado y publicado por FTL Games —el proyecto había arrancado años antes en Apple II bajo el nombre Crystal Dragon, de la mano de Doug Bell y Andy Jaros en su estudio PVC Dragon, antes de sumarse a FTL en 1983—. Su gran innovación fue el combate en tiempo real dentro de una mazmorra en pseudo-3D vista en primera persona, en un momento en que casi todo el género seguía apostando al turno por turno; esta v1.1 corresponde a una de las revisiones técnicas menores que circularon tras el lanzamiento original.
Vendió 40.000 copias solo en su año de estreno y se convirtió en el juego más vendido de toda la historia del Atari ST, antes de recibir conversiones a Amiga en 1988 y PC en 1992. Sigue siendo una referencia obligada para entender cómo nació el dungeon crawler en tiempo real, un linaje que llega directo hasta Legend of Grimrock décadas después.
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