Dungeon Master llegó en 1987 como exclusivo de Atari ST, desarrollado y publicado por FTL Games —el proyecto había arrancado años antes en Apple II bajo el nombre Crystal Dragon, de la mano de Doug Bell y Andy Jaros en su estudio PVC Dragon, antes de sumarse a FTL en 1983—. Su gran innovación fue el combate en tiempo real dentro de una mazmorra en pseudo-3D vista en primera persona, en un momento en que casi todo el género seguía apostando al turno por turno; esta v1.1 corresponde a una de las revisiones técnicas menores que circularon tras el lanzamiento original.
Vendió 40.000 copias solo en su año de estreno y se convirtió en el juego más vendido de toda la historia del Atari ST, antes de recibir conversiones a Amiga en 1988 y PC en 1992. Sigue siendo una referencia obligada para entender cómo nació el dungeon crawler en tiempo real, un linaje que llega directo hasta Legend of Grimrock décadas después.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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