Esta é a versão para Atari ST de Alternate Reality: The City, com a mesma premissa do Atari de 8 bits (o protagonista, sequestrado por um disco voador, acorda preso na cidade de Xebec's Demise e precisa percorrê-la, mapeá-la e sobreviver por conta própria), mas com gráficos mais nítidos e uma paleta de cores que aproveitava melhor a máquina de 16 bits. A conversão, publicada pela Datasoft, ficou a cargo da própria empresa de Philip Price, a Paradise Programming; esta edição corresponde à v1.2, uma das primeiras levas dessa versão para ST, revisada pouco depois na v2.0. A revista Dragon lhe deu 3 de 5 estrelas em 1988, nota discreta que refletia bem o problema de fundo do jogo: uma cidade enorme e minuciosa para explorar, mas sem muito o que fazer depois que o mapa estava completo. Ainda assim, segue sendo uma das conversões mais ambiciosas que o ST recebeu de um RPG nascido nos 8 bits, e prova de quanto pesava a escala de Xebec's Demise mesmo numa máquina mais potente.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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