Esta es la versión para Atari ST de Alternate Reality: The City, con la misma premisa que en el Atari de 8 bits -el protagonista, secuestrado por un platillo volador, despierta preso en la ciudad de Xebec's Demise y tiene que recorrerla, mapearla y sobrevivir por sus propios medios-, pero con gráficos más nítidos y una paleta de color que aprovechaba mejor la máquina de 16 bits. La conversión, publicada por Datasoft, quedó a cargo de la propia compañía de Philip Price, Paradise Programming; esta edición corresponde a la v1.2, una de las primeras tandas de esa versión para ST, revisada poco después en la v2.0. La revista Dragon le puso 3 sobre 5 estrellas en 1988, una nota discreta que reflejaba bien el problema de fondo del juego: una ciudad enorme y minuciosa para explorar, pero sin mucho que hacer una vez que el mapa estaba completo. Aun así, sigue siendo una de las conversiones más ambiciosas que recibió el ST de un juego de rol nacido en 8 bits, y una prueba de cuánto pesaba la escala de Xebec's Demise incluso en una máquina más potente.
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