The Dungeon chegou em 1987 como continuação direta de The City: o protagonista, ainda prisioneiro dos alienígenas que o sequestraram, agora desce a uma masmorra da qual precisa sair vivo. Philip Price não chegou a terminá-lo -o fechamento do desenvolvimento ficou nas mãos de Ken Jordan e Dan Pinal- e o resultado é um jogo mais linear do que seu antecessor, com gráficos melhorados e uma novidade importante: todos os objetos têm peso, então carregar demais trava o personagem. É memorável, além disso, pelo Devorador, uma criatura que come objetos do inventário quando a memória do jogo satura, uma limitação técnica transformada com humor em parte do argumento.
Com The Dungeon se fechou, sem querer, a saga Alternate Reality: das seis partes que Price havia imaginado para completar a história, só estas duas vieram à luz. Fica como o final de uma ideia enorme que nunca pôde se desdobrar por completo, mas que deixou uma marca profunda no RPG de computador de 8 bits.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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